Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
ОтветитьСоздать новую тему
> Настольная игра, Цивилизация

 
___БИВИС-САН___
сообщение Aug 24 2005, 09:42 9
Сообщение #1


Корифан *****
Группа: Модератор:
Сообщений: 629
Регистрация: 12.5.2005
Из: Россия
Пользователь №: 413

(IMG:http://www.bgmarket.ru/_files/product/3/14.jpg)

Тип: Стратегические,Исторические

Издатель: Хобби-игры/Eurogames / Descartes

Автор игры: Серж Лаже (Serge Laget)

Время игры: от 120мин. и больше

Кол-во игроков: от 3 до 5

Возраст: от 12 до 99

Описание:

Каждый игрок выступает в роли вождя древней цивилизации. Игровое поле представляет собой карту Средиземноморья, разделенную на сухопутные провинции и морские регионы. Каждая провинция может включать место для города и районы, богатые определенными товарами. Чтобы управлять своими державами, игрокам потребуется использовать эти ресурсы для сооружения городов и караванов. Игроки могут также использовать военную силу, чтобы предъявить свои права на новые провинции - в том числе на провинции, принадлежащие другому игроку. Богатство, добытое торговлей и завоеваниями , вкладывается в новое строительство, обычно в воздвижение великих чудес света и найм могущественных героев. Они не только предоставляют своим владельцам большие преимущества, но и прокладывают дорогу к победе. (Из описания к игре)

Нам предлагают встать во главе одной из великих цивилизаций Древнего Мира. Вербовать под свои знамена героев, которых мы с детства знаем по мифам и легендам. Возводить Чудеса Света, которые останутся в памяти целых народов на века. Триумфально пройти по захваченным землям своими непобедимыми легионами. Перед вами - "Mare Nostrum" или в отечественном переводе "Цивилизация" Сержа Лаже.

Оформление

Симпатичная коробочка и правила, картинки сохранены оригинальные, поэтому и в этом смысле все весьма симпатично. Карта поражает своей красотой и качеством исполнения. Фигурки трирем, крепостей и легионов - пластиковые, в отличие от оригинальной версии, где они деревянные. Сами фигурки симпатичные и, несмотря на небольшой размер, имеют весьма высокую детализацию (по крайней мере легионы). Что вызвало некоторые неудобства это перфорация карт. В некоторых местах получилось не очень аккуратно и поэтому по краю некоторых карт идет "бахрома". Впрочем карт много, а неудачных примеров всего 3-4, так что в этом нет ничего страшного. Еще очень жаль, что нашим издателям жаль раскошелиться на несколько зип-пакетиков - фигурок и маленьких картонок очень много и хранить их в одной коробке неудобно.

Смысловая нагрузка

Когда человек видит на коробке надпись "Цивилизация", то первое, что приходит ему на ум - это бессмертное творение Сида Мейера. К сожалению (а может и к счастью) эти две игры имеют очень мало общего. Если сравнивать с компьютерными аналогами, то игра больше всего напоминает Total War. Смысловая наполненность игры, безусловно, интересна - выбрать одну из великих древних держав и привести ее к победе - это весьма заманчиво. Возможность построить знаменитые семь чудес света, или забрать к себе на службу Одиссея или Елену Троянскую тоже очень радует. Кстати, игра может служить в некотором роде справочным пособием - можно выучить названия всех чудес света, а также узнать, как, примерно, выглядела карта мира в древности

Процесс игры

Ну, во-первых, о конечной цели. Победителем считается игрок, который либо построил Пирамиды, либо построил любую комбинацию из трех чудес света/героев. Никакой военной победы. Вся игра проходит по ходам, каждый ход делится на три фазы:

-Фаза Торговля
-Фаза Строительство
-Фаза Войны

Очередность действий игроков в эти фазы определяют соответственно Великий Мореплаватель (больше всего караванов и рынков), Великий Законодатель (больше всего городов и храмов) и Великий Полководец (больше всего легионов, трирем и крепостей). Так как появились такие слова, как караваны, города, рынки, храмы - следует рассказать о них поподробней. Вся карта поделена на провинции. В каждой провинции есть изображения городов и/или ресурсов. Если вы построите город на положенном месте или караван на одном из ресурсов, то теперь они каждый ход вам будут приносить определенный доход. Рынки удваивают доход с караванов, храмы - с городов. Для того, чтобы совершить любую покупку вам нужно либо выплатить ее стоимость целиком Податями (доход с городов), либо собрать комбинацию разных ресурсов в необходимом количестве (например, если постройка стоит 6, то вы должны собрать 6 разных ресурсов).

В начале хода все получают свои доходы, а потом начинается торговля, которая весьма отлична от привычной. Отличается она тем, что игроки самостоятельно не выбирают с кем и как они будут торговать. Великий Мореплаватель определяет сколько карт ресурсов будут участвовать в торговле, затем игроки выбирают те карты, которыми они будут торговать, не показывая их другим игрокам. После этого все игроки одновременно вскрываются. Великий Мореплаватель выбирает один из приглянувшихся ему ресурсов у другого игрока, забирает его себе и кладет рубашкой вверх - больше этот ресурс в торговле не участвует. Игрок, у которого забрали ресурс, получает возможность проделать аналогичную операцию. И так далее.

После того, как торговля закончилась, начинается Фаза Строительства. Великий Законодатель определяет в каком порядке отстраиваются игроки. В конце этой фазы все неиспользованные карты ресурсов сбрасываются.

После этого начинается фаза войны, в которой Великий Полководец определяет в каком порядке игроки будут ходить. Все битвы решаются одним броском кубиков - за каждый свой легион игроки бросают по одному кубику (считается, что крепости автоматически бросают 6) и считают сумму. Количество раз, которое укладывается в получившейся сумме пятерка дает потери противника (например, сумма 18 - потери противника 3). Победивший в чужой провинции может или уничтожить там одно строение по своему выбору, или занять города/караваны и получать с них доход, или присоединить к себе провинцию со всеми строениями, но на это нужен ход. После того, как все отходили игровой ход заканчивается.

Как уже говорилось, игра продолжается до тех пор, пока кто-либо из игроков не построит комбинацию из трех чудес света/героев. Для того, чтобы это сделать игроку придется порядочно потрудится.

Заключение

Как и любая сбалансированная настольная стратегия, "Цивилизация" позволит вам провести немало времени в тяжелых битвах и за хитрой торговлей. Когда собирается большая и веселая компания, то приятно проведенный вечер вам обеспечен. Игра не такая "умная", как "Эволюция", в ней больше простого рубилова (сиречь военных действий), но, возможно, именно поэтому для шумной толпы из пяти человек, которая не хочет много считать, а хочет просто весело провести время, она подойдет больше.

p.s. игра очень затягивает... в неё я тоже играл))) советую.


--------------------
user posted image

|^^^^^^^^^^^^^^||
| холодное пиво ||?""|""\__,_
| ____________ || __ |__| __ |)
|(@) |(@)"""**|(@)(@)****|(@)
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
SvetaLoorbnot
сообщение Mar 9 2010, 10:02 10
Сообщение #2


Я здесь недавно *
Группа: Пользователь
Сообщений: 17
Регистрация: 11.1.2010
Из: Россия
Пользователь №: 4.684

Может быть игра и не плохая, но я как-то не вижу в боксе кубиков. Драка картами же без большого количества этих самых карт будет очень скучной. Стало быть игра раскроет свой потенциал после двух, трех эдд-онов.


--------------------
Много стилусы для сотовых
и другие товары
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

ОтветитьСоздать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Rambler's Top100 Яндекс цитирования
IPB skin developed by: eXtremepixels
Текстовая версия Сейчас: 21st February 2020 - 07:26 7