Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
ОтветитьСоздать новую тему
> Heroes 4 (5), Фанатам и поклонникам культовой игры

 
Shef
сообщение May 24 2005, 08:08 8
Сообщение #1


Administrator ******
Группа: Admin
Сообщений: 1.707
Регистрация: 11.8.2004
Из: Гражданин мира г.Слоним
Пользователь №: 1

Благодаря Electronic Entertaiment Expo (E3) стала известна некоторая информация о пятой версии Heroes Of Might & Magic.

Как утверждает сайт clubic.com, на уровне геймплея не произойдёт ничего, что могло бы поразить игроков, сущность предыдущих игр будет сохранена. А вот окружающий мир наконец-то станет полностью трёхмерным.

(IMG:http://nvworld.ru/news/2005/05/hmm.jpg)


--------------------
Умные - это те кто зарабатывает деньги своим умом, а мудрые - это те на кого мы работаем!



...........................................................................




Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
Shef
сообщение May 24 2005, 08:10 8
Сообщение #2


Administrator ******
Группа: Admin
Сообщений: 1.707
Регистрация: 11.8.2004
Из: Гражданин мира г.Слоним
Пользователь №: 1

(IMG:http://www.clubic.com/photo/00129463.jpg)


--------------------
Умные - это те кто зарабатывает деньги своим умом, а мудрые - это те на кого мы работаем!



...........................................................................




Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
Shef
сообщение May 24 2005, 08:11 8
Сообщение #3


Administrator ******
Группа: Admin
Сообщений: 1.707
Регистрация: 11.8.2004
Из: Гражданин мира г.Слоним
Пользователь №: 1

(IMG:http://www.clubic.com/photo/00123452.jpg)


--------------------
Умные - это те кто зарабатывает деньги своим умом, а мудрые - это те на кого мы работаем!



...........................................................................




Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
hackerius
сообщение Jun 2 2005, 07:42 7
Сообщение #4


Старожил ***
Группа: Модератор:
Сообщений: 55
Регистрация: 15.8.2004
Из: Слоним
Пользователь №: 3

Новые известия:

Движок игры базируется на доработанном движке от Silent Storm

Основной целью разработки является создание качественного одиночного режима

Среди мультиплеерных режимов можно будет выбрать некий Ghost Mode, позволяющий совершать ряд действий во время хода противника

В игре будет присутствовать туман войны (fog of war)

Поведение героев в битвах по большей части будет напоминать третью часть (только 1 герой в армии, героя нельзя убить), за исключение возможности применения помимо заклинаний еще и активируемой способности - у каждого типа героев она будет своя

Мировой релиз в настоящий момент планируется осуществить одновременно в конце 1-го квартала 2006 года


--------------------
Семь раз отпей - один раз отлей!
Лучше иметь настоящего врага, чем фальшивого друга.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
hackerius
сообщение Jun 2 2005, 18:43 18
Сообщение #5


Старожил ***
Группа: Модератор:
Сообщений: 55
Регистрация: 15.8.2004
Из: Слоним
Пользователь №: 3

Ещё немного инфы:

Наличие построек в замки будет отображаться и на карте путешествий (то есть, будет не 3-4 типа изображений как раньше: "деревня", "полностью отстроенный" и т.п.)

При входе на экран города проигрывается "облет камеры" вокруг него (что было продемонстрировано в ролике номер 2). Но этот "облет" опционален, и его можно отключить.

Пресловутый Trailer Path: след, оставляемый героем с армией на карте, зависит от расы: за рыцарем остается некое сияние, за инфернальным героем - выжженная земля. Чем мощнее герой и чем сильнее его армия, тем глубже след.

Магия сгруппирована по школам, в которые попадут однотипные заклинания (в одной школе - только заклинания призыва существ, в другой - только нанесения прямого урона и т.д.). Сделано это для облегчения выбора нужного заклинания в пылу битвы.

В начале битвы прокручивается анимация "приветствия" (монстры скалят зубы, бьют копытом, бряцают оружием и т.п.)

Лучники стреляют по площадям.

Сюжет Heroes V будет линейным, но с неожиданными поворотами

Над сюжетом работает большая команда не только со стороны Нивала, но и со стороны Ubisoft.

Рассматривается возможность введения караванов (для переброски юнитов из замка в замок), но окончательное решение пока не принято.

Каждый игрок сможет иметь как минимум 8 героев (может быть, ограничений не будет вообще).

У каждого класса героев будут специальные возможности, подобно некромантии из Heroes III.

Система повышения уровня напоминает одновременно Heroes III и Heroes IV.

Появятся и специальные способности, связанные с моралью, удачей и прочими модификаторами.

Останутся заклинания, применяемые на карте путешествий.


--------------------
Семь раз отпей - один раз отлей!
Лучше иметь настоящего врага, чем фальшивого друга.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
hackerius
сообщение Jun 7 2005, 21:49 21
Сообщение #6


Старожил ***
Группа: Модератор:
Сообщений: 55
Регистрация: 15.8.2004
Из: Слоним
Пользователь №: 3

Обобщенная информация по пятым героям.

После банкротства 3DO, все права на брэнды Might and Magic и Heroes of Might and Magic перешли к французской компании UbiSoft.

Разрабатывает Heroes V наша российская компания Nival Interactive.

Выпуск Heroes V запланирован на январь-март 2006 г. (так значится в планах Ubisoft).

Немного истории.

Поначалу факт разработки Нивалом "Героев V" всячески скрывался, хотя слухи об этом упорно циркулировали с конца 2004 г. Только 30 марта 2005 г. Нивал "вышел из тени", выпустив пресс-релиз накануне конференции КРИ 2005.

Кроме четырех скриншотов, в пресс-релизе Нивала нет никакой конкретной информации.

На конференции КРИ 2005 состоялась презентация Heroes V, однако все зрители подписали "условие неразглашение", обязуясь молчать об увиденном до 18 мая 2005 г, когда откроется очередная выставка E3 2005 (она прошла в Лос Анжелесе 18-20 мая).

На выставке E3 2005 состоялась масштабная презентация Heroes V с показом игровых видеороликов.

Конкретная информация

Будет внесено множество новаций, но они будут развивать идеи, заложенные в прежних версиях

Предыстория: демоны вероломно напали на людское царство и убили короля Николая. Его возлюбленная Изабель в порыве мщения и дабы воскресить Николая заключает союз с нежитью. Но не окажется ли коварный союзник опаснее вероломного врага?

Немалую роль в истории и сюжетах Heroes V будут играть драконы.
Сюжет Heroes V будет линейным, но с неожиданными поворотами
Над сюжетом работает большая команда не только со стороны Нивала, но и со стороны Ubisoft.

Сейчас обсуждается вопрос о том, чтобы вернуть в игру старых героев (из Heroes III и IV).

Разработчики уделяют особое внимание интерфейсу, чтобы он был максимально удобным и простым

Для разработчик важен и SinglePlayer и MultiPlayer, но усилия в первую очередь сосредоточены на однопользовательском режиме игры.

Движок Heroes V построен на движке Silent Storm

Наличие построек в замки будет отображаться и на карте путешествий (то есть, будет не 3-4 типа изображений как раньше: "деревня", "полностью отстроенный" и т.п.)

При входе на экран города проигрывается "облет камеры" вокруг него (что было продемонстрировано в ролике номер 2). Но этот "облет" опционален, и его можно отключить.

Камера в бою может автоматически переключаться на вид вблизи ключевых моментов (как в "Демиургах"). Это переключение опционально и его можно совсем отключить, как и анимацию вообще.

Будет 6 городов, причем один из них - совершенно новый, никогда ранее не встречавшийся в "Героях".

Рассматривается возможность введения караванов (для переброски юнитов из замка в замок), но окончательное решение пока не принято.

Магия сгруппирована по школам, в которые попадут однотипные заклинания (в одной школе - только заклинания призыва существ, в другой - только нанесения прямого урона и т.д.). Сделано это для облегчения выбора нужного заклинания в пылу битвы.

Останутся заклинания, применяемые на карте путешествий.

Будут апгрейды юнитов

Точно будет людская раса (Haven) и Инферно (Inferno); вероятнее всего, будет и природный замок с эльфами.

Юниты людской расы точно такие же, как в Heroes III (мечник, лучник, грифон, монах, конник, ангел - с соответствующими апгрейдами).

Лучники стреляют по площадям.

Упор будет больше на стратегию, чем на RPG

Вероятнее всего, сохранится подземный уровень

Будет "туман войны" (fog of war).

Игроки отличаются не только цветом, но и гербом на флаге

Герой на глобальной карте может появляться и без коня
Каждый игрок сможет иметь как минимум 8 героев (может быть, ограничений не будет вообще).
У каждого класса героев будут специальные возможности, подобно некромантии из Heroes III.
Система повышения уровня напоминает одновременно Heroes III и Heroes IV.
Появятся и специальные способности, связанные с моралью, удачей и прочими модификаторами.

Появится Trailer Path - армии как бы оставляют следы на глобальной карте, по которым их будет легче находить. Этот след зависит от расы: за рыцарем остается некое сияние, за инфернальным героем - выжженная земля. Чем мощнее герой и чем сильнее его армия, тем глубже след.

В начале битвы прокручивается анимация "приветствия" (монстры скалят зубы, бьют копытом, бряцают оружием и т.п.)

Герои не будут участвовать в битве непосредственно. Хотя они будут более вовлечены в битву, чем в Heroes III. После обретения определенного умения герои могут еще кое-что делать на поле боя (кроме как кастовать заклинания). Например, герой людского замка может, "разогнавшись на коне" нанести урон юнитам противника. При этом сам герой не получает сдачи. Более того, у героя вообще нет "здоровья", то есть, он не является полноценным юнитом. Такая способность "нанести прямой урон, разогнавшись" присуща только героям людского замка, а у героев других рас будут другие способности еще как-то проявляться на поле боя.

Два героя без армий не могут сражаться друг с другом.

Юниты не могут путешествовать по карте без героя.

Будет сетка в бою, и она будет очень близка к Heroes III.

Размер поля боя зависит от размера армий, так что маленькие армии встречаются на маленьком поле боя, и битва происходит быстрее.

Обмен ударами в бою происходит по типу Heroes III (сначала ударяет нападающий, затем ему отвечают те, кто выжили).

Можно выбрать один из двух режимов ведения боя: 1) стандартный turn based и 2) новый динамический (не real-time), в котором все юниты со временем набирают свои action points, а после хода тратят их - только успевай ходить теми юнитами, которые "уже готовы".

В мультиплеере появится специальный "быстрый режим" игры ("fast mode"), так что игра в таком режиме может заканчиваться буквально за 15 минут, а не длиться часами.

В мультиплеере также будет Ghost Mode - в этом режиме игрок может предпринимать кое-какие действия даже не в свой ход.

Возможно, будет одновременный ход игроков в начальной стадии игры. В середине игры и позже это работать не будет.

Можно будет создавать альянсы по ходу игры

Хот-сит будет, хотя мультиплеер больше всего ориентирован на онлайн-игры.

В начале разработки велись переговоры с Джоном Ван Кэнегемом об его участии, но он отказался

Роб Кинг пишет музыку для пятых "Героев"

Целый ряд сотрудников 3DO помогал Нивалу в работе над проектом (чем и как конкретно - не сказано)

Демо-версия будет

Будет ограниченное бета-тестирование

Системные требования - на уровне средних компьютеров конца 2003 года

Права на издание и дистрибуцию пятых "Героев" в России находятся у Нивала

Иформация с ГУголка.


--------------------
Семь раз отпей - один раз отлей!
Лучше иметь настоящего врага, чем фальшивого друга.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
___БИВИС-САН___
сообщение Jun 8 2005, 14:06 14
Сообщение #7


Корифан *****
Группа: Модератор:
Сообщений: 629
Регистрация: 12.5.2005
Из: Россия
Пользователь №: 413

А примерная дата выхода известна?


--------------------
user posted image

|^^^^^^^^^^^^^^||
| холодное пиво ||?""|""\__,_
| ____________ || __ |__| __ |)
|(@) |(@)"""**|(@)(@)****|(@)
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
hackerius
сообщение Jun 18 2005, 18:31 18
Сообщение #8


Старожил ***
Группа: Модератор:
Сообщений: 55
Регистрация: 15.8.2004
Из: Слоним
Пользователь №: 3

Приблизительно весна 2006.

А вот ещё немного наиболее важных фактов:

В каждом замке будет 7 юнитов без их взаимоисключающего выбора

Независимо от выбранного замка, игрок сможет нанять героя любого класса, но вероятность появления "родных" будет больше

У юнитов будет 2 уровня апгрейда "как в третьи Героях" (Прим. автора - Подозреваю, что подразумевалось два типа юнита - обычный и модернизированный)

Сохранится и подземный уровень

Прирост юнитов будет происходить раз в неделю

В комплект с игрой войдет и редактор карт и генератор случайных миссий

Караваны реализованы не будут

Инфа с офф.форума


--------------------
Семь раз отпей - один раз отлей!
Лучше иметь настоящего врага, чем фальшивого друга.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
Алек
сообщение Mar 5 2006, 10:36 10
Сообщение #9


Бывалый **
Группа: Members
Сообщений: 43
Регистрация: 4.3.2006
Из: Планета Рас-Сад-Ник
Пользователь №: 2.545

В общем дремучие третьи герои с отсталой трехмерной графикой. Вот четвертые герои смотрелись красиво, а их двумерность позволяла зато делать на картах неплохие фишки. Теперь нет. Эта угловатая графика, с нечеткими структурами. Или создайте хороший аддон к четвертой - с этими дополнениями, либо молчите в тряпочку насчет трехмерной графики.


--------------------
А счастье было так близко...
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

 
vo1d
сообщение Jun 27 2006, 14:10 14
Сообщение #10


Я здесь недавно *
Группа: Members
Сообщений: 1
Регистрация: 27.6.2006
Пользователь №: 2.823

В начале июня на Портале Героев стартовал первый оффлайн-турнир по Пятым Героям. Турнир называется "Королевские игры", и состоит в скоростном прохождении первой кампании (за Haven). Версия игры - любая (RU/US/UK 1.0/1.1)
Если кто не играл в оффлайн-турнирах: регистрируемся, получаем стартовое сохранение, дома проходим и высылаем победные сейвы - результаты (скорость, качество) оцениваются, сравниваются, определяются места и раздаются награды...
Турнир продлится до 7 июля, так что если у кого есть желание принять участие, вот прямой линк на турнир: Земли Героев5, Королевские Игры
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

ОтветитьСоздать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Rambler's Top100 Яндекс цитирования
IPB skin developed by: eXtremepixels
Текстовая версия Сейчас: 11th July 2020 - 23:03 23